jueves, 3 de agosto de 2017

Próximamente: La Mascarada (I)


L A   M I R A D A   D E L   R E B A Ñ O





Las historias cuentan que una amenaza se cernía sobre las ciudades de España con una inusitada ferocidad. Las paredes de los edificios más emblemáticos amanecían tintadas de un carmín tan brillante que los humanos podían ver el reflejo de sus rostros de estupefacción convirtiéndose en gritos ahogados al comprender lo que estaban mirando. Las mentes más inquietas elucubraban sobre lo que sucedía bajo el manto nocturno: masacres, ríos y ríos de sangre, el Apocalipsis. No podía ser otra cosa. "Dios había enviado a sus siervos para recordarnos que la ciencia no nos convertía en dioses" decían unos. "¡Los verdaderos dirigentes capitalistas de la sociedad están actuando contra la sobrepoblación y el paro!" decían otros. "¡ETA ha vuelto!", "¡Son los yihadistas!", "Obviamente han debido ser seres extraterrestres con una inteligencia y una potencia de ataque superior a la nuestra". Habían quienes incluso, ante la ausencia de cadáveres, hablaba de obras de arte que marcarían el principio de nuestro siglo. Nada más lejos de la realidad...

Insistentemente trataban de poner cara y nombre al enemigo que los acechaba, como si eso les diera cierta seguridad. Ignoraban la ardua tarea que ocupaban: comprender un mundo que escapaba a su realidad.





Así damos comienzo a una serie de pequeños relatos de ficción que contextualizarán livianamente el Rol en Vivo: La Mascarada ambientado en Mundo de Tinieblas que nuestra asociación, La Esquina Amarilla, organiza para el próximo mes de diciembre. 
Podéis disponer de toda la información pertinente pinchando aquí.
Para cualquier consulta, estamos disponibles en Facebook o escribidnos un comentario en el blog.

lunes, 13 de febrero de 2017

Próximo sábado 18: Party Hard años 20 y Killer en The Alchemist Pub

Ser un asesino de élite es algo duro hoy en día. Yo lo he podido comprobar año tras año. Bien es cierto que en nuestro país ya no fusilan a nadie y que ahora entre rejas puedes sacarte alguna que otra carrera para limpiar tu imagen, pero conozco a muchos, muchísimos que acabaron pereciendo en sus carreras. ¿Creeis que cualquiera puede ser un buen asesino? ¿Creéis que es fácil levantar una maldita arma y apretar el gatillo? Asesinar es algo más que apretar un gatillo, mocoso. Es sobrevivir a un sistema, burlar la ley y aceptar la corrupción del alma.




Bienvenidos a una nueva oportunidad para demostrar de qué pasta estáis hechos. Este fin de semana (sábado 18 de Febrero) la Esquina Amarilla, en colaboración con The Alchemist Pub, organiza una maldita fiesta de temática ambientada en los años 20. Sí, los años 20. Por que 1920 fue una década fastinante repleta de bares clandestinos, vestidos con flecos y, por supuesto, el nacimiento del jazz.

No obstante no penséis que éste sábado estará marcado únicamente por una fiesta de disfraces. En medio de la fiesta tendrá lugar una partida de Killer coincidiendo con el mes rolero de temática mafiosa que organiza nuestra asociación. Ya hemos organizado varias partidas de este tipo, pero esta es la primera vez que la haremos en un Pub lleno de gente disfrazada. 

Para los que a día de hoy no sepáis qué es un Killer, os lo explicamos a continuación:

Killer es un rol en vivo en el que los jugadores son asesinos a sueldo que deben eliminar a los objetivos que les asignen. Lo interesante de este juego es que transcurre de manera continua a lo largo de la noche. No importa si los jugadores están en el baño, en el billar, o parados en la puerta, por lo que los jugadores pueden jugarlo a la vez que desempeñan otras actividades. Además es apto para todo tipo de públicos sin importar la experiencia que puedas tener en los juegos de rol.

Los objetivos de este juego son dos: eliminar a tus ''víctimas'' con la mayor eficacia y discreción posible y, por supuesto, conseguir que no te maten, pues tú podrías ser el objetivo de cualquier otro mercenario. El ganador será el último asesino que quede en pie. Y conseguirá, por supuesto, una rompensa final. [Vamos, que habrá premio para el campeón]

Así que no te pierdas este fin de semana temático en The Alchemist Pub junto con La Esquina Amarilla.






Información:
- Las plazas para el Killer son limitadas y la inscripción es obligatoria.
- La fecha final para reservar plaza es el viernes 16 de Febrero.
- Hora de comienzo del Killer: 23.00

miércoles, 30 de noviembre de 2016

Embarcándonos en El Teatro de la Mente - NSR (Parte II)


"No des a la noche tu miedo, dale tu respeto. Ella es tanto una amante, como un adversario."
Rafael de Corazón. Antiguo Toreador





Y aquí llegamos de nuevo con un double combo breaker. Si ayer hablábamos del colorido mundo de Hora de Aventuras, hoy corremos las cortinas y bajamos las persianas para dar paso a una ambientación mucho más oscura y cruda, El Teatro de la Mente: Vampiro, La Mascarada

La peculiaridad que tiene El Teatro de la Mente en comparación con las ediciones anteriores de Vampiro, La Mascarada es que el primero es una adaptación creada para ser utilizada en las sesiones de Rol en Vivo de Vampiro. De modo que contiene una serie de mejoras que simplifican, amoldan y aligeran numerosos aspectos del sistema de Mundo de Tinieblas para una mejor jugabilidad de los roles en vivo.

Desde La Esquina Amarilla nos encargaremos de hacer un taller sobre el manual explicando dichas adaptaciones e implementándolas en un rol en vivo al final del taller para ayudarnos a poner en práctica lo aprendido. Si eres de esas personas a las que Mundo de Tinieblas le pone los dientes largos y de punta, no puedes perdertelo. 

El Teatro de la Mente ha llegado en un momento crucial para la historia de Mundo de Tinieblas, pues desde hace unos años está teniendo lugar en España una crónica nacional organizada por Crónicas Nocturnas que ha acercado el clásico juego a nuevos roleros aunando así a veteranos con noveles y creado una experiencia inmersiva de lo más enriquecedora y plural. Son 12 las ciudades española que participan en el proyecto: Torrevieja, Valencia, Madrid, Talavera de la Reina, Cádiz, Sevilla, Granada, Burgos, Málaga, Barcelona, León y Zamora, y es de esperar que al ser una crónica nacional, los sucesos de cada ciudad también tengan repercusiones nacionales. 

El Teatro de la Mente es por tanto el resultado de la colaboración de Nosolorol Ediciones y Crónicas Nocturnas, colaboración que tiene como resultado no sólo la creación de una nueva edición de Vampiro, sino que además la nueva temporada de Crónicas Nocturnas vendrá acompañada de una serie de regalos por parte de la editorial para hacer la experiencia de los jugadores más óptima y enriquecedora.

Si eres amante de Mundo de Tinieblas, si el 20 aniversario de Vampiro despertó en ti la misma sensación que tenías cuando de niño se acercaba tu cumpleaños, si estás pensando en embarcarte en la aventura de Crónicas Nocturnas o si quieres empaparte de qué va todo esto realmente, el sábado  3 de diciembre tienes una doble cita con La Esquina Amarilla. ¡Y no olvidéis que tras el taller hay un Rol en Vivo!


Hora del taller: 19:00 - 20:00
Hora del Rol en Vivo: 20:00 - 21:00
Reserva plaza: Mensaje privado al Fb de La Esquina Amarilla
Colabora: NoSoloRol Ediciones y Concejalía de Juventud Torrevieja



lunes, 28 de noviembre de 2016

Embarcándonos en Hora de Aventuras - NSR [Parte I]

"No me puedes lastimar, soy de lo más hellouuu y estoy en una misión."
Finn, 1x18 La Gruta



Pues sí, gente. Como ya sabéis este verano NoSoloRol anunciaba la publicación de un juego de rol ambientado en la popular serie de dibujos animados Hora de Aventuras. ¡Y ya lo tenemos aquí! ¡Y ya lo podéis catar! Porque el próximo sábado 3 de diciembre estaremos en el Ciaj de Torrevieja listos para disfrutar en vuestra compañía de un pedacito de este fantástico mundo lleno de locura y encanto. 

La aventura que hemos elegido para vosotros será El mapa del tesoro, pues no hay mejor forma para estrenarse en el mundo de Ooo que buscando un tesoro. ¿Qué será? ¿Dónde estará? ¿Sabrán nuestros aventureros leer las pistas? ¿Se enfrentarán a maldiciones y criaturas raras y extravagantes por el camino? Lo sabremos el próximo sábado en el Ciaj de Torrevieja ;)

Hora de la partida: 18:00- 21:00 
Nº jugadores: 4
Reserva plaza: Mensaje privado al Fb de La Esquina Amarilla



viernes, 18 de noviembre de 2016

¡Nos trasladamos hasta Novelda!


     Se acercan las esperadas jornadas de rol de Novelda organizadas por Aocan Novelda. Hace tan sólo unos dias se publicaron los horarios definitivos y, para variar La Esquina Amarilla os congratula con diversas partidas de mesa y roles en vivo.

Horario de las actividades de las Jornadas de Novelda el 26 Noviembre

     Pasamos así a presentar las actividades a las que os invitamos a disfrutar: 


PARTIDAS COMO EMISARIOS NSR


🜄 Título: Malas compañías  
🜄 Sistema: The Dresden Files
🜄 Nº jugadores: 5

🜄 Sinopsis:

     Baltimore es cada vez un lugar más peligroso, incluso aunque seas un mago o un vampiro. Una serie de robos inusualmente hábiles ponen sobre aviso a la policía, que se ve incapaz de resolver el caso. Esclarecer qué está pasando pasará por la ayuda de unos colaboradores muy especiales. 

     Este juego de rol está basado en las aventuras del mago Harry Dresden y del aclamado escritor Jim Butcher. En él, historias desenfadadas de fantasía urbana cobran vida, y en ellas todo es posible, incluida la presencia de dinosaurios zombie xD



🜄 Título: La actuación estelar del Circo Macabro  
🜄 Sistema: Hitos
🜄 Nº jugadores: 5

🜄 Sinopsis:

     La aparición de oleadas de payasos criminales por toda la ciudad hace sospechar al Centinela que el Circo Macabro está a punto de hacer una de sus grandes actuaciones. Desafortunadamente para los ciudadanos de Betlam, no tardan en descubrir que sus sospechas son ciertas y que una gran amenaza se cierne sobre un emblemático edificio de la ciudad.



PARTIDAS LA ESQUINA AMARILLA




🜄 Título: Nieblas de Toledo
🜄 Sistema: Aquelarre (Nueva Edición)
🜄 Nº jugadores: 6/8

🜄 Sinopsis:

     Corre el día 31 de Octubre de 1350 en la ciudad de Toledo, hoy la ciudad ha amanecido envuelta en nieblas, sus calles concurridas y vivas se encuentran algo desiertas por el frío que impera en la ciudad. El mercado se prepara para un día de movimiento porque el Rey Pedro I se encuentra visitando al Arzobispo Egidio Álvarez de Albornoz y Luna. Su corte, varios nobles que lo acompañan, los criados, esclavos, el clero y las gentes de la ciudad se preparan para un día que culminará con la celebración de un gran banquete y baile en su honor.
Algunas voces hablan que esta niebla es un mal presagio para el Rey y la ciudad, cuentan que algo oscuro y maligno ha llegado hasta sus calles, que la noche previa al día de Todos los Santos es una noche en donde los espíritus, los demonios y los fantasmas recorren el mundo de los vivos a su antojo…
     En una época marcada por las disputas familiares, nobiliarias y bélicas, ¿qué papel escogerás en esta gran celebración?





🜄 Título: Caballero Errante: Última actuación
🜄 Sistema: Savage Worlds
🜄 Nº jugadores: 4/5

🜄 Sinopsis:


     Algo se ha despertado en el Orfeón, un viejo edificio que ha sido desde matadero hasta teatro a lo largo de su historia. Los héroes son empleados de Caballero Errante, una agencia de detectives que se especializa en lo macabro y contrata nuevos agente con aterradora regularidad. 
     El Caballero Errante ha recibido el encargo de investigar las obras de renovación del teatro Orfeón, situado en una de las áreas más deterioradas del centro urbano de la ciudad. Las obras han sufrido una serie de accidentes inexplicables y la compañía de seguros sospecha que su propietario, Silas Linden, está saboteándolas deliberadamente para cobrar el seguro. La aseguradora confía en los miembros de Caballero Errante para aclarar el asunto.




🜄 Título: El asesinato del Sr. Monroes
🜄 Sistema: Rol en Vivo
🜄 Nº jugadores: 11

🜄 Sinopsis:

     El señor Monroes, cuyo verdadero nombre es un enigma, es uno de los personajes más controvertidos del actual siglo. Archimillonario y filántropo, propietario de cientos de empresas y varias islas, encabeza la lista Forbes de hombres más ricos del mundo, sumando más dinero que el segundo y el tercero juntos. Poco se sabe del Sr. Monroes, salvo que su ascensión al poder económico fue fulgurante a mediados de los años 90, cuando las empresas de su grupo económico fueron absorbiendo y asimilando a otras, y así se hizo con el control de empresas líder como Microsoft, Coca-Cola, General Motors o Sony, que son solo la punta del Iceberg de su emporio. Se sabe también que el señor Monroe reside en una isla de su propiedad, ubicada en pleno atlántico, donde su palabra es ley y a la que no puede acceder cualquiera, pues incluso jefes de Estado necesitan un pase especial, y se dice que las medidas de seguridad son impresionantes, pues nunca ninguna cámara ha conseguido acceder a la isla, y la prensa tiene el acceso estrictamente vetado. 

    Recientemente una noticia dio la vuelta al mundo. El señor Monroe hizo pública una pintoresca oferta de trabajo: pedía un mayordomo para que se encargara de gestionar su mansión principal en la isla y fuera su hombre (o mujer) de confianza, y como es natural, las solicitudes de inscripción sobrepasaron toda previsión saturando líneas telefónicas y servicios postales, ya que decenas de millones de personas de todas partes del planeta presentaron su candidatura para tan lujosa oferta, pues el seleccionado sería designado no solo mayordomo del señor Monroes, sino que sería también nombrado heredero de su inigualable fortuna. 

     Las pruebas fueron muy duras, y sólo quedan 11 mayordomos, la élite de la élite, que han sido citados a la isla del señor Monroes para la fase final de la prueba, en la que uno de ellos será nombrado mayordomo y heredero del señor Monroes. Pero hay un pequeño problema… el señor Monroes ha sido asesinado. Dadas las circunstancias, no será difícil deducir quién es el asesino del señor Monroes, pues el asesino es el mayordomo. ¿Pero cuál?

domingo, 13 de noviembre de 2016

[ReV] Torrevieja Nocturna: La Ley Marcial - Sesión final 2x4



Prólogo: El hijo pródigo

Fue en este momento de incertidumbre, cuando los Vástagos de Torrevieja empezaron a moverse con el fin de ver qué es lo que había ocurrido. Comenzaron con sus refugios y con los edificios más significativos para la estirpe y para su desgracia descubrieron que sus interiores se encontraban completamente destrozados, inservibles e inhabitables.

Lo que no se esperaban es que, noches más tarde, las puertas de los Eliseos se convertirían en barreras infranqueables para ellos, ya que a la Ciudad había regresado desde Viena uno de los Tremere más poderosos que habían pisado Torrevieja desde que el Sabbat fue eliminado: Pavlov. Rápidamente, con ayuda del señor Bocanegra y el Regente Rodrigo, comenzaron las reconstrucciones de los Eliseos a espaldas de los Vástagos, mientras recuperaban lentamente el control de la Ciudad.
Las noches siguientes, Pavlov y los fieles a la Camarilla, secuestraron a los pilares de Torrevieja: al Alcalde, al Jefe de la Guardia Civil y al Médico responsable del Departamento 22, para volver a afianzar viejos tratos que se tenían desde la época del Príncipe Victor. Cuando todo marchaba sobre ruedas para ellos (aunque las reuniones y la incertidumbre de los Vástagos ajenos a lo que realmente sucedía eran habituales), fue cuando Lord Pavlov mandó llamar a todos los Vástagos de la Ciudad para establecer las leyes que iban a regir todo el Territorio de Torrevieja hasta que los más aptos ocupen los cargos que él mismo había eliminado.

Sesión final: Ley Marcial

Uno a uno los vástagos fueron llegando a lo que antes era el Eliseo de la Ermita en Torrevieja, ahora reconvertida por Pavlov y sus acólitos en la Nueva Capilla de Torrevieja, el único Eliseo en pie actualmente. Fueron recibidos por Rodrigo y el Señor Bocanegra, además de Alberto, el eterno hombre de seguridad del Eliseo y Raum, uno de los "hombres" de Pavlov, ambos para mantener la seguridad de la reunión.
Lord Pavlov, indispuesto en ese momento, cedió su voz a Rodrigo, que tomó cartas en el asunto y comenzó a explicar como serían las cosas a partir de ahora. La cuestión sobre Torrevieja estaba clara: el poder era de Pavlov y sólo de él, y en su ausencia, Rodrigo Álvarez hablaba por él. Álvarez explicó las leyes que ahora mismo regirían la Ciudad, eliminando los cargos existentes en la actualidad hasta que, según palabras del mismo Pavlov "los más aptos ocuparan esos cargos". Además, se realizó el Ritual de Fidelidad a la Camarilla, al cual todos los Vástagos presentes participaron, dejando así claro que la Camarilla y la protección de la Ciudad estaba por encima de todas las cosas.
Afirmada la posición de los Tremere en la Ciudad y con los Eliseos en reconstrucción, los Vástagos se retiraron de la reunión aliviados, ya que el clima existente en la Ciudad hacía presagiar más una tormenta que la calma que al final habían conseguido. Ahora, todo queda en el aire. Sin cargos en Torrevieja, los más aptos deberán presentarse a los mismos, y uno a uno deberán pasar una serie de pruebas para demostrar, no sólo que servirán a la Camarilla hasta la Muerte Definitiva, sino a la Ciudad, para volver a convertirla en lo que era antes, bajo el reinado del Príncipe Víctor.
Un gran sueño al que todos están dispuestos a llegar, sea como sea.

lunes, 7 de noviembre de 2016

¡Agenda de eventos LEA!


AGENDA DE EVENTOS LEA: 4º Trimestre de 2016


Estimados amigos de la LEA, "me llena de orgullo y satisfacción en estas fechas tan señaladas" presentaros la jartá de eventos que hemos programado para los meses que restan del año. Noviembre y diciembre se presenta lleno de actividades y eventos. Pasamos a detallaros algunos de los más relevantes:


- 12 Noviembre: El próximo sábado tendrá lugar en el pueblo vecino de Jacarilla, una edición especial de las ya conocidas Cronicas Zombies, a manos de nuestros compañeros de la CLE. Y para ello contarán con la colaboración de nuestra Asociación.



- 13 Noviembre: Al día siguiente tendrá lugar el ya ansiado y más que esperado final de temporada de Torrevieja Nocturna en colaboración con Crónicas Nocturnas. Y como el anterior final de temporada tiene pinta de dejar a más de un jugador sin aliento. Pero bueno, miremos el lado positivo: mejor que nos falte el aliento a que nos falte la cabeza.



- 19 Noviembre: Nos trasladamos a un manicomio alejado de la mano de Dios en 1936. El Manicomio es un ReV de thriller, terror y acción en cuyo caldo de cultivo se encuentran los más peligrosos asesinos en serie de su época. 



- 26 Noviembre: La LEA se trasladará hasta Novelda para participar en las jornadas anuales de rol Novelda Rolea II. En próximas publicaciones haremos las presentaciones de las partidas que llevaremos a dichas jornadas.




- 3 Diciembre: La Esquina Amarilla celebrará unas jornadas de rol en colaboración con NOSOLOROL dirigiendo partidas de mesa y vivos abiertos al público. Además contará con talleres y alguna que otra sorpresita.



- 6 Diciembre: Que no todo iba a ser jugar al rol. Con motivo de las fiestas patronales de Torrevieja se ha reservado una plaza para el concurso de paellas. Los que estén dispuestos a disfrutar de un día de convivencia mientras llenan sus estómagos y mojan el gaznate, que no tarden en apuntarse. 



- 11 Diciembre: Rev de Jernhest, uno de los croudfounding en el que hemos participado este año. Ya iba siendo hora de hincarle el diente y qué mejor forma que con un numeroso rol en vivo, El Cónclave.



- 17 Diciembre: Se avecinan cenas de navidad y nuestros socios podrán disfrutar de una especial cena temática de Juego de Tronos, con platos sacados del fabuloso mundo y noticias no menos jugosas que sus delicatessen. Comer! Comer! Comer!





- 30 Diciembre: Un año aguantando a tanto pesado requiere de reuniones para limar asperezas. ¿¿Y que mejor que hacerlo con mucha birra??